NCenter, Twoje centrum Symbian OS
http://forum.ncenter.pl/

[recenzja] Red Alert Mobile
http://forum.ncenter.pl/viewtopic.php?f=124&t=10816
Strona 1 z 1

Autor:  kurczak_pindol [ Wt wrz 01, 2009 12:57 pm ]
Tytuł:  [recenzja] Red Alert Mobile

Wstęp:

Od 8 lat czkaliśmy na kontynuację tej wspaniałej strategii na PC. Zarówno Red Alert jak i Red Alert 2 okazały się olbrzymimi sukcesami EA Games i Westwood Studio. Seria command & conquer była kontynuowana i powstały takie gry jak Generals i Tiberium Wars. Żadna z tych gier nie odniosła jednak zamierzanych sukcesów. Dopiero pod koniec października 2008 roku pojawiła się nowa odsłona tej wspaniałej gry strategicznej: Red Alert 3. Ta produkcja stała się bodźcem do powstania wersji mobile tej strategii. Już po nieco ponad pół roku powstała komórkowa wersja Red Alerta, nazwana dumnie Red Alert Mobile. Noszenie nazwy czerwonego alarmu, zobowiązuje grę do tego aby spełniała oczekiwania graczy. Czy tak się właśnie stało i twórcy spełnili pokładane oczekiwania?? tego przekonacie się czytając dalszą część tej recenzji.

Gameplay:

Gra Red Alert Mobile bardzo szybko została spolszczona na potrzeby graczy. Aby grało się przyjemniej. Przechodzimy do gry. Po włączeniu gry mamy przed sobą główne menu z przemieszczającym się w tle sterowcem Kirow znanym z 2 części gry. Mamy Do wyboru kampanię i potyczkę. W kampanii zaczynamy od misji sowieckich których jest 8. Tak jak w wersji PC kolekjne misje różnią się od siebie poziomem trudności i nowymi dostępnymi w nich broniami. w ostatniej misji tej kampanii mamy do dyspozycji atak nuklearny. Innymi znanymi broniami są żelazna kurtyna osłaniająca czołgi, a także atak sterowca kirow na wyznaczony cel. Gra ma bardzo duże powiązanie z najlepszą, 2 częścią Red Alerta, skopiowano w niej wygląd budynków, a także większość jednostek. Nie zabrakło sowieckich żołnieży piechoty, Czołgów Rhino, Żołnierzy Tesli, czy potężnego czołgu apokalipsy. Do dyspozycji mamy ponadto budynki takie jak elektrownia, koszary fabryka czołgów czy laboratorium wojenne, nie zabrakło także wieży tesli.
Nowością jest wyrzutnia rakietowa VIL bardzo dalekiego zasięgu i Niedźwiedzie bojowe które zastąpiły Sowieckie wilkopodobne psy.
Po przejściu kampanii sowieckiej mamy do dyspozycji kampanię aliantów. Która składa się z 7 misji. Tutaj także każda przynosi nam zwiększony poziom trudności i nowe budynki oraz bronie. Wśród Aliantów nie zabrakło słynnej Agentki Tanji, która jest do naszej dyspozycji jedynie w wybranych misjach kampanii. Nie zabrakło także słynnych alianckich psów, i czołgów plazmowych. Tutaj mamy więcej nowości kadrowych. Wśród piechoty pojawiają się brygady rakietowe i rozjemcy wyposarzeni w tarcze kuloodporne. Pojawiły się takż dwa nowe pojazdy zmechanizowane: Chrono Łaziki służące do spowalniania jednostek i Czołgi Paladyny które osłaniają sojusznicze jednostki. Nie zabrakło także ośrodka Burzowego, dzięki któremu możemy przywołać nawałnicę w dowolnym miejscu na mapie i Chronosfery która pozwala na teleportowanie jednostek.
Minusem jest bardzo niski poziom armii alianckiej która, jest bez szans w starciach z lepiej uzbronioną armią sowiecką.
Drugim trybem rozgrywki jest potyczka, na jednej z 4 map( które trzeba odblokować w kampanii), w której mamy dostęp do pełnej gamy broni i budynków.
Ucieszyłą mnie możliwość rozjechania piechoty czołgami, znana z wersji PC.

Grafika:


Grafika prezentuje się bardzo dobrze. Świetnie odwzorowano budynki znane w Red alert 2 A także jednostki(wielki szacunek za wykonanie sterowca Kirow, który jest identyczny z tym z wersji PC)
Grafika nie ma wad jest bardzo dobra.

Dźwięk:
Tutaj się nie wypowiadam zbytnio, osobiście zawsze gram bez dźwięku, bo taką rozgrywkę preferuję.
Jednak oceniam go pozytywnie.

Plusy:
+ Nawiązanie do wersji PC
+ wierne odwzorowanie postaci, budynków, czołgów.
+ Różnorodność broni i jednostek.
+ Tryb potyczki

Minusy:
- Gra jest trochę za łatwa

Oceny:

Ogólnie: 9,5/10
Gameplay: 9,5/10
Grafika: 10/10
Dźwięk: 9/10

Strona 1 z 1 Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 [czas letni (DST)]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/